lichess.org
Donar

Tornejos suïssos

Jugant-se ara
SuperBlitzper Lichess Swiss9/12 rondes3+0 • Blitz • Puntuat
76
Rapid Incrementper Lichess Swiss2/7 rondes7+2 • Ràpides • Puntuat
66
Chessmood Prize Championshipper National Chess Blasters9/11 rondes3+2 • Blitz • Puntuat
32
Elite Daily Rapid 10+0per Syeda Faiza Elite Chess Club2/7 rondes10+0 • Ràpides • Puntuat
15
Sunday Practice Tmt. May 2024per SWAPAN SIR TEAM5/5 rondes10+5 • Ràpides • Puntuat
15
Proper inici
Bullet 2+1per • Chess Academy Community •21 rondes2+1 • Bullet • Puntuat
28
SuperBlitz tournamentper Wolves Chеss Team7 rondes3+0 • Blitz • Puntuat
16
Qyzmetcupper Qyzmetcup7 rondes3+2 • Blitz • Puntuat
11
202e Rapid VPTD - DZDper VPTD Geraardsbergen7 rondes10+2 • Ràpides • Puntuat
9
MUST CHESS MASTERS battleper MUST CHESS MASTERS5 rondes5+0 • Blitz • Puntuat
6

En un torneig suís (wiki), cada jugador no necessàriament jugarà contra tots els altres participants. Els adversaris es troben individualment a cada ronda i són emparellats seguint un seguit de regles dissenyades per assegurar que cada jugador s'emparelli amb un oponent amb una puntuació acumulada similar, però sense trobar-se el mateix oponent més d'un cop. El vencedor és el jugador amb un major nombre de puntuacions agregada guanyada en totes les rondes. Tots els jugadors competiran a cada ronda tret que hi hagi un nombre imparell de jugadors.

Ens tornejos suïssos només es poden crear pels líders d'equip i només es poden jugar pels seus membres.
Uneix-te o crea un equip per començar a jugar tornejos suïssos.

ComparacióTorneig ArenaTornejos suïssos
Duració del torneigDuració predefinida en minutsNombre màxim de rondes predefinit però duració desconeguda
Nombre de partidesTantes com es puguin jugar amb la durada assignadaDecidides per avançat, les mateixes per tots els jugadors
Sistema d'emparellamentQualsevol oponent amb una puntuació similarMillor emparellament basat en la puntuació i desempats
Temps d'espera per l'emparellamentRàpid: No s'espera a tots els jugadorsLent: S'espera a tots els jugadors
Aparellament idènticPossible, però no consecutivaProhibit
Unir-s'hi tardSí, fins que més de la meitat de les rondes hagin començat
PausaSí, però podria reduir el nombre de rondes
Ratxes i BerserkNo
Similar a tornejos presencialsNo
Il·limitat i gratuït
?

Quan utilitzar tornejos suïssos en comptes de tornejos arena?En un torneig suïs tots els participants juguen el mateix nombre de partides i només poden jugar una vegada contra el mateix rival.
Pot ser una bona opció per clubs i torneigs oficials.

?

Com es calculen els punts?Una victòria val un punt, un empat val mig punt i una derrota zero punts.
Quan un jugador no es pot emparellar en una ronda obté un bye d'un punt.

?

Com es calculen els desempats?Amb la puntuació Sonneborn-Berger.
És la suma de punts dels rivals derrotats més la meitat de punts dels rivals a qui es fa taules.

?

Com es decideixen els emparellaments?Amb el Sistema holandès, implementat per bbPairings, d'acord amb el Manual de la FIDE.

?

Què passa si el torneig té més rondes que jugadors?Quan s'hagin jugat tots els emparellaments possibles, el torneig finalitzarà i es declararà un guanyador.

?

Perquè està restringit només a equips?Els tornejos suïssos no van ser dissenyats pels escacs en línia. Requereixen puntualitat, dedicació i paciència per part dels jugadors.
Creiem que és més probable que aquestes condicions es compleixin dins d'un equip que en tornejos globals.

?

Quants descansos pot rebre un jugador?Un jugador obté un descans d'un punt cada vegada que el sistema d'aparellament no pot trobar una parella.
A més, s'atribueix un únic descans de mig punt quan un jugador s'uneix tard a un torneig.

?

Què passa amb les taules ràpides?Als tornejos suïssos, els jugadors no poden acordar taules abans dels 30 moviments. Aquesta mesura no pot evitar les taules prèviament acordades, però almenys fa més complicat acordar les taules al moment.

?

Que pasa si un jugador no juga una partida?El rellotge farà tic-tac, li caurà la bandera i perdrà la partida.
Aleshores, el sistema retirarà el jugador del torneig perquè no perdi més jocs.
Podrà tornar a unir-se al torneig en qualsevol moment.

?

Què passa amb les incompareixences?Els jugadores que s'inscriuen a tornejos suïssos però no els juguen poden causar problemes.
Per solucionar aquests problemes, Lichess prohibeix, durant un període de temps, l'entrada a nous tornejos Suïssos a aquells jugadors que no han jugat les seves partides.
De totes formes, el creador del torneig Suïs pot donar-los accés al torneig.

?

Pot un jugador unir-se a un torneig que ja ha començat?Si, fins que s'hagin iniciat més de la meitat de les rondes. Per exemple, en un torneig suís de 11 rondes, els jugadors poden unir-se abans que comenci la ronda 6; en un torneig de 12 rondes podran unir-se abans de que comenci la ronda 7.
El jugadors que s'afegeixin a un torneig ja començat rebran un únic bye, encara que no es presentin a varies rondes.

?

Els tornejos suïssos substituiran als arena?No, son funcionalitats complementaries.

?

Que passa amb els emparellament de tots contra tots?Ens agradaria afegir-lo, però malauradament l'emparellament de tots contra tots no funciona en línia.
La raó per això és que no hi ha una manera justa de gestionar els jugadors que abandonen el torneig abans d'hora. No podem esperar que tots els jugadors juguin tots els seus jocs en un esdeveniment en línia. Senzillament, no passarà i, com a resultat, la majoria dels tornejos de tots contra tots serien defectuosos i injustos, cosa que anul·laria la seva raó de ser.
El més a prop que pots arribar a un emparellament de tots contra tots en línia és jugar un torneig suís amb un nombre molt elevat de rondes. En aquest cas, es jugaran tots els aparellaments possibles abans que finalitzi el torneig.

?

Que passa amb els altres sistemes de tornejos?Actualment no tenim previst afegir cap més tipus de torneig a Lichess.